Akai MPC1000 User Manual Page 42

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Kapitel 7 – Funktionen der Pads
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Kapitel 7 - Funktionen der Pads
Das MPC1000 besitzt 16 Drum Pads. Die Pads dienen neben dem Auslösen von Sounds noch anderen
Funktionen.
In diesem Abschnitt erfahren Sie alles über die verschiedenen Funktionen der Pads.
Auf den Pads spielen
Wenn Sie den Pads Sounds aus dem Speicher zuweisen, können Sie diese mit den Pads spielen.
Im Folgenden sind ein paar nützliche Spiel-Funktionen beschrieben.
Pad Banken umschalten
Das MPC1000 besitzt 16 Pads, Sie können jedoch bis zu 64 Samples spielen, indem Sie zwischen den vier Pad
Banken umschalten.
Die LED der gerade gewählten Pad Bank (von Bank A bis D) leuchtet. Indem Sie den gewünschten [PAD BANK]
Taster drücken, können Sie die Pad Banken umschalten.
Full Level Funktion (FULL LEVEL Taster)
Die Lautstärke eines Sounds können Sie mit der Anschlagstärke auf das Pad steuern, wenn Sie aber den [FULL
LEVEL] Taster drücken, wird das MPC1000 das Sample unabhängig von der Anschlagstärke in der maximalen
Lautstärke spielen.
Wenn Sie den [FULL LEVEL] Taster drücken, wird seine LED eingeschaltet und die Full Level Funktion aktiviert.
Um die Funktion wieder zu deaktivieren, drücken Sie einfach erneut den [FULL LEVEL] Taster.
16 Level Funktion (16LEVELS Taster)
Sie können einen Sound in 16 verschiedenen Parameter-Wertstufen („Levels“), die den 16 Pads zugewiesen
werden, spielen.
01. Schlagen Sie das Pad, das Sie in 16 Levels spielen wollen.
02. Drücken Sie den [16 LEVELS] Taster.
Das Assign 16 Levels Fenster wird angezeigt.
Das Pad Feld zeigt das Pad an, das Sie in Schritt 1 ausgewählt haben.
03. Im Type Feld wählen Sie den Parameter, den Sie in 16 Levels spielen wollen.
Sie können aus den folgenden Parametern wählen:
VELOCITY Das MPC1000 spielt die Lautstärke in 16 Stufen.
TUNE Das MPC100 spielt die Tonhöhe in 16 Halbton-Stufen.
FILTER Das MPC1000 spielt den Filter Cutoff Wert in 16 Stufen.
LAYER Das MPC1000 spielt den Layer Wert in 16 Stufen.
DECAY Das MPC1000 spielt den Decay Wert in 16 Stufen.
ATTACK Das MPC1000 spielt den Attack Wert in 16 Stufen.
Wenn Sie TUNE wählen, wird das Original Key Pad Feld angezeigt und Sie können definieren, welches Pad
das Original Key Pad ist.
04. Drücken Sie den [F5] (TurnON) Taster.
Das Fenster wird geschlossen und die LED des [16 LEVELS] Tasters wird eingeschaltet, was anzeigt, dass
Sie in 16 Levels spielen können. Durch Drücken des [16 LEVELS] Tasters erlischt die LED und die 16 Levels
Funktion wird wieder deaktiviert.
Hinweis Wenn Sie VELOCITY im Type Feld wählen, wird die Velocity des Pad Events in 16 Stufen gespielt.
Wenn Sie eine andere Option als VELOCITY wählen, wird der Note Variation Wert in 16 Stufen
gespielt. Note Variation Daten ändern den Wert eines bestimmten Parameters, wenn Sie das Sample
eines Pads spielen. Wenn Sie zum Beispiel TUNE im Type Feld gewählt haben und ein Pad schlagen,
werden die Note Variation Daten des TUNE Parameters mit dem Pad Event an den internen Sampler
geschickt. Dieser ändert dann entsprechend des gespielten Pads den TUNE Wert. Während der
Sequence Aufnahme werden die Note Variation Daten gemeinsam mit dem Noten Event
aufgezeichnet und auch bei der Wiedergabe exakt so a/jointfilesconvert/384273/bgespielt. Der Note Variation Wert wird auch
für die Q- Link Slider Funktion verwendet.
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