Akai MPC1000 User Manual Page 14

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Kapitel 3 – Sequencer Grundlagen
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Nachdem die gerade spielende Sequence am Ende angelangt ist, startet das MPC1000 automatisch mit der
Wiedergabe der Sequence, die Sie im Next Feld ausgewählt haben. Indem Sie diesen Bedienschritt wiederholen,
können Sie beliebig viele Sequences nacheinander nahtlos abspielen.
Hinweis: Mit dem [NEXT SEQ] Taster können Sie die nächste Sequence mit einem Pad auswählen. Weitere
Informationen finden Sie im Abschnitt „Auswählen einer Sequence mit Pads“ auf Seite 42.
Hinweis: Im SONG Modus können Sie Abspielreihenfolgen von Sequences programmieren. Weitere
Informationen finden Sie im Abschnitt „SONG Modus“ auf Seite 36.
Weitere nützliche Funktionen für die Aufnahme von Sequences
Undo Sequence Funktion
Beim Overdubben von Sequences können Sie die letzte Aufnahme widerrufen und die Sequence damit auf den
Stand vor der letzten Aufnahme zurücksetzten.
01. Während des Overdubs drücken Sie den [STOP] Taster, um den Overdub zu stoppen. Drücken Sie dann
den [UNDO SEQ] Taster.
Die LED des [UNDO SEQ] wird erlöschen und nur die zuletzt hinzugefügten Spieldaten werden gelöscht. Um
diesen Vorgang rückgängig zu machen, drücken Sie den [UNDO SEQ] Taster erneut und die LED wird wieder
leuchten.
Hinweis: Den [UNDO SEQ] Taster können Sie immer nur für die letzte Aufnahme verwenden.
Erase Funktion
Sie können die Spieldaten eines bestimmten Pads löschen, indem Sie den [ERASE] Taster benutzen. Es gibt zwei
Möglichkeiten diese Funktion zu benutzen: In Echtzeit während des Overdubs oder durch Auswahl eines Pads und
des zu löschenden Parts im ERASE Fenster, während der Overdub gestoppt ist.
Löschen in Echtzeit
01. Drücken Sie den [PLAY START] Taster während Sie den [OVER DUB] Taster gedrückt halten, um den
Overdub zu starten.
02. Drücken Sie das Pad, dessen Daten Sie löschen wollen während Sie den [ERASE] Taster gedrückt
halten.
Von den aufgenommenen Spieldaten werden nur die Daten gelöscht die sich in dem Zeitabschnitt befinden,
wo Sie den [ERASE] Taster gleichzeitig mit einem Pad drücken. Wenn Sie das Pad zum richtigen Zeitpunkt
drücken, können Sie ganz gezielt Daten innerhalb kurzer Zeitabschnitte löschen.
Löschen im ERASE Fenster
Spieldaten werden auf einem Track als Events aufgezeichnet. Im ERASE Fenster können Sie bestimmte Events in
einem Track zum Löschen auswählen.
01. Drücken Sie den [STOP] Taster, um die Wiedergabe einer Sequence zu stoppen.
02. Drücken Sie den [ERASE] Taster.
Das ERASE Fenster öffnet sich.
Das Tr Feld zeigt die Nummer und den Namen des
gewählten Tracks. Um alle Events des Tracks zu
löschen, wählen Sie „Tr:00- ALL TRACKS“, indem
Sie das DATA Rad nach links drehen.
03. Im Time Feld wählen Sie den Zeitabschnitt, in dem die Events gelöscht werden sollen.
Sie wählen den Start- und Endpunkt des Zeitabschnitts im Time Feld. Wenn Sie z.B. nur Events im ersten Takt
einer zweitaktigen Sequence löschen wollen, stellen Sie „001.01.00 - 002.01.00“ ein. In diesem Fall werden
Events ab dem Punkt 002.01.00 nicht gelöscht.
Falls Sie den Endpunkt „002.01.00“
einstellen, wird der Bereich unmittelbar vor
dem Endpunkt eingeschlossen.
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