Akai DPS12 User Manual Page 42

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Kapitel 2: Aufnahme
Punch In/Out
Die Punch In/Out-Funktion des DPS12 ermöglicht das wiederholte Aufnehmen eines bestimmten Abschnittes auf
einem bereits aufgenommenen Track. Der manuelle Punch In/Out erfolgt mittels der Transporttasten oder eines
Fußschalters; die Auto Punch In/Out-Funktion führt das Ein- und Aussteigen an den festgelegten Positionen auto-
matisch durch. Als Beispiel wollen wir den Baß-Part auf Track 3 mit Hilfe der Auto Punch In/Out-Funktion modi-
fizieren. Dazu müssen Sie zunächst den (Punch) IN Point und den (Punch) OUT Point festlegen und speichern.
1. Drücken Sie die [ ]-Taste, um den Song von Anfang an wiederzugeben.
2. Drücken Sie an der beabsichtigten Punch In-Position die [MEMORY]-Taste.
Es erscheint das LOCATE MEMORY Window:
3. Drücken Sie die [IN]-Taste.
Das LOCATE MEMORY Window schließt sich, der festgehaltene Zeitpunkt ist unter der [IN]-Taste gespei-
chert. Dieser sogenannte IN Point läßt sich als normaler Locate Point und auch als Punch In Point verwenden.
4. Bestimmen und speichern Sie auf die gleiche Weise den (Punch) OUT Point unter der [OUT]-Taste.
5. Drücken Sie in der MAIN Screen die Funktionstaste [F3], [F4], [F5] oder [F6].
Es erscheint die Control Panel Screen, die zur Einstellung diverser DPS12-Parameter dient.
6. Vergewissern Sie sich, daß das AUTO PUNCH Control Panel (s. oben) im Display dargestellt wird.
Wenn dies nicht der Fall ist, wählen Sie mit dem [JOG] Wheel im SLCT:-Feld AUTO PUNCH.
Das AUTO PUNCH Control Panel bietet drei Wahlfelder mit den Funktionen REPEAT, REHEARSAL und
AUTO PUNCH, die sich mittels der Funktionstasten [F4] - [F6] an- und abschalten lassen.
7. Drücken Sie [F6], um nur die AUTO PUNCH-Funktion zu aktivieren.
8. Locaten Sie zu einer Position, die ein wenig vor dem Punch In Point liegt.
TIP:
Es empfiehlt sich, eine Position als Quick Locate Point zu speichern, die etwa 2 Takte vor dem
Punch In Point liegt.
9. Vergewissern Sie sich, daß die [RECORD SELECT]-Taste 3 gedrückt ist.
10. Drücken Sie die [ ]-Taste.
Das Playback startet. Die LED der [REC]-Taste blinkt. Von Track 3 hören Sie den vorher aufgenommenen Baß.
11. Beginnen Sie kurz vor dem Erreichen der Punch In-Position mit dem Spiel auf der Baßgitarre.
Sobald die Position des IN Point erreicht wird, leuchtet die LED der [REC]-Taste auf, und die Aufnahme be-
ginnt auf dem in Aufnahmebereitschaft befindlichen Track (Track 3). Im selben Moment wird vom Playback-
signal des Aufnahme-Tracks (= alte Aufnahme) zum Eingangssignal (= neue Aufnahme) umgeschaltet.
Beim Erreichen des OUT Point erlischt die LED der [REC]-Taste, die Aufnahme endet (= Auto Punch Out),
und das DPS12 setzt automatisch das Playback fort.
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