Akai DPS12 User Manual Page 22

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Kapitel 1: Einführung
Über das „Scene Memory“
Das DPS12 ist in der Lage, Mixparametereinstellungen als „Scene“ für einen späteren Abruf zu speichern. Eine
Scene wird als Bestandteil des Projects auf der Disk a/jointfilesconvert/310048/bgelegt. Mehrere Scenes können in einem Project gespei-
chert werden, z.B. Scenes mit unterschiedlichen Balance- und EQ-Einstellungen, um alternative Mischungen zu
erstellen und miteinander zu vergleichen.
Folgende Hauptparameter werden in einer Scene gespeichert:
Channel Level-/Master Level-Einstellungen (siehe Seite 61)
Channel Pan-Einstellungen (siehe Seite 61)
Channel AUX Send A/B-Einstellungen (Send Level, Pre/Post-Schaltung) (siehe Seite 64)
Channel EQ-Einstellungen (siehe Seite 62).
Über das DPS12-Benutzerinterface
Dieser Abschnitt erläutert grundsätzliche Bedienungstechniken beim DPS12 sowie den Display-Aufbau.
Gebrauch des Displays
Das Display stellt alle für die Bedienung des DPS12 erforderlichen Informationen dar, z.B. die gegenwärtige Posi-
tion, Mixparametereinstellungen etc. Welche Informationen dies im einzelnen sind, hängt davon ab, welche
Bedienungstaste Sie drücken (Mode-Taste, Edit Point-Taste, Locate-Taste etc.).
Screen
Die beim Betätigen einer Mode-Taste erscheinende Darstellung wird „Screen“ genannt. Die Abbildung unten
zeigt beispielsweise die MAIN Screen, die nach dem Einschalten des DPS12 oder beim Drücken der [MAIN]-
Taste erscheint. Diese Screen findet bei Aufnahme und Wiedergabe Verwendung.
A
D
E
C
B
MAIN screen
6
Die MAIN Screen bringt folgende Informationen:
1 Zählwerk .................. Es gibt die gegenwärtige zeitliche Position an. Sie können hier einen Wert eingeben,
um zu einer gewünschten Position zu gelangen.
TIP:
Dieses Zählwerk gibt die Zeit in Stunden, Minuten, Sekunden, Frames und Subframes an. Der Be-
griff „Frame“ stammt aus der Film- und Videowelt, in der jedes Einzelbild einer Bilderfolge (des Films)
„Frame“ genannt wird. Die Anzahl der Frames pro Sekunde ist im Control Panel einstellbar (s. Seite 88).
Ein Subframe entspricht einem Zehntel eines Frame.
Stunden Min.
Sek.
Frames
Subframes
2 Level Meter .............. Zeigt den Output Level der physikalischen Tracks und den Input Level an den
INPUTs
bzw. den Output Level der AUX Sends A/B oder den Master Output Level an.
3 Project: .................... Gibt den Namen des Projects an, an dem Sie gegenwärtig arbeiten.
4 Remain: ................... Gibt die noch verbleibende Aufnahmezeit auf der Disk an.
MAIN Screen
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